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UHDTV 정리 본문

공부

UHDTV 정리

S. Jang 2020. 3. 23. 20:48

지상파 UHD TV
 
1. 비디오
 
4K UHD 비디오 신호 및 부가 데이터를 HEVC 압축 표준 기술로 부호화 전송.

주사선수 화소수
7201280
10801920
21603840

 
비트 심도: 8, 10
포맷: 4:2:0
주사 방식: P(순차주사)
화면 재생율: 23.976, 24, 29.97, 30, 59.94, 60, 120/1001, 120
120Hz화면 재생율은 60Hz로 부터 temporal layering이 적용된 방식.

색영역: 기존 + WCG영역
WCG: 고색재현(기존 BT.709보다 넓은 영역 지원. BT.2020)
명암: 기존 + HDR

부호화: HEVC, H.265
 
HDR(High DynamicRange) 화면의 명암비를 개선: HLG(Hybrid Log-Gamma) 혹은 PQ사용.
 
temporal layering: 60Hz 의 역호환성을 보장하기 위해 사용하는 방식인데.. 계층을 둔다는 뜻인듯. -> 팀장님께 여쭤보기
 
fractional frame-rate: 소수점 프레임 레이트 사용 이유:
최초에는 교류전기를 이용해 영상을 촬상(비월주사, 북미 30Hz, 유럽 25Hz)
이후 컬러 TV로 변경할때 북미는 흑백과의 호환성 문제가 발생(기존 30프레임에 컬러+흑백의 정보를 모두 실어야함으로)
그래서 1.000초에 30프레임이 아닌 1.001초에 30프레임을 전송하는 29.97프레임을 개발 및 적용.
 
HLG: Hybrid log gamma. HDR방식 중 하나. 추후 따로 묶어서 글로 정리하기.
PQ: 상동, 주로 영화계에서 사용.
 
2. 오디오
채널 기반 신호, 객체 기반 신호 및 음장 재현을 위한 HOA기반 신호의 조합으로 부호화하여 제공
 
채널 오디오 입력 신호-> 특정 스피커 배치 관련 신호
객체 오디오 입력 신호-> 위치 정보를 포함한 신호
HOA 오디오 입력 신호-> 음장 신호
 
표본화 주파수: 48KHz
표본당 비트수: 16, 20, 24
주파수 대역: 가청주파수(20~20KHz)
부호화: MPEG-H 오디오
 
찾아봐야할것: HOA(Higher Order Ambisonics), 음장신호
 
채널기반 음향: 청취자를 중심으로 청취자에게 전달되는 모든 방향의 음향을 샘플링하여 전달하는 방법 
 
객체기반 음향: 객체별로 음향을 따로 녹음하여 전달하는 방법 
 
장면기반 음향: 채널기반 음향의 경우 채널의 수가 많아질수록 음향 재생의 충실도가 높아지고,
고정된 청취자의 환경을 가정한 기술이므로 비용적, 기술적 한계가 존재.
이를 해결하기 위해 수학적으로 해석 가능한 기하학적 음향 신호로 변경하여 공간의 음향을 전달하는 방법.
무지향성 마이크로폰을 이용한 방법을 0차 앰비소닉, X, Y, Z축 방향의 8자형 지향성 마이크가 추가되면 1차 앰비소닉,
2차 이상의 차수를 가지는 앰비소닉을 HOA라고 일컫는다. 
 
 
캡슐화
오디오 데이터 -> MHAS(MPEG-H Audio Stream) 패킷 -> ISOBMFF(ISO Base Media File Format)
 
3. 폐쇄자막
XML 문서의 묶음으로 ISOBMFF 구성
 
 

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